TDA2SX: 如何将GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES作为framebuffer的color attachment
Part Number:TDA2SX Hi, 我的使用情境是这样的:需要取出OpenGL渲染结果来作为其他link的数据源, 而使用glReadPixels会造成较高的延时、以及对OpenGL渲染帧率造成影响。所以申...
Part Number:TDA2SX Hi, 我的使用情境是这样的:需要取出OpenGL渲染结果来作为其他link的数据源, 而使用glReadPixels会造成较高的延时、以及对OpenGL渲染帧率造成影响。所以申...