为什么CCS6.2比CCS3.3编译出来的程序Flash Size更大?
如标题,对一模一样的工程(C2000类型),采用CCS6.2和CCS3.3编译,编译的结果在FLASH占用空间上差异很大。CCS6.2编译的结果就是比CCS3.3大很多。这很让人费解,即便采用一样的编译控件,CCS6.2编译结果也比CCS3...
如标题,对一模一样的工程(C2000类型),采用CCS6.2和CCS3.3编译,编译的结果在FLASH占用空间上差异很大。CCS6.2编译的结果就是比CCS3.3大很多。这很让人费解,即便采用一样的编译控件,CCS6.2编译结果也比CCS3...