请问:
1、如果将L1D CACHE设置为32KB,L1P CACHE设置为32KB,L2 CACHE设置为0KB;
在core的LL2中定义了两个数组,out1占用32KB存储空间,out2占用32KB存储空间,
那么,当在core的LL2中对out1、out2两个数组调用进行运算操作时,因为设置的LL2是cacheable,而L1D CACHE只有32KB,那么两个数组在L1D cache中参与运算操作时会发生cache存储空间的使用冲突么?
2、memset(void *buffer, int value, int count),对buffer起作用的是它cache中的内容还是其所在的真正内存中的内容??
Allen35065:
1. 用到哪个就把哪个读进cache,把原来的置换出去;
2. L1D和LL2的cache一致性不需要手工干预,所以可以不用管;如果是DDR或SL2的可Cache空间,在不在cache不能确定,做完memset之后需要writeback。
yl c:
回复 Allen35065:
不是说L2的cache一致性由硬件维护么,所以不需要手动维护,那么我这一小段检测程序里面,为什么DDR3里面的前128个字节不对呢?
Andy Yin1:
回复 yl c:
你是用DMA将LL2数据搬到DDR么,如果这块DDR的属性配置为cacheable,则需要在DMA启动前对这个DDR区域进行L1D cache invalid操作。
yl c:
回复 Andy Yin1:
但是,
1,EDMA传输数据不是直接传输到内存中么?即使DDR被cacheable了,传输到DDR内存中的数据也应该是对的啊?
2,难道是:我从memory browser中看的是DDR cache中的内容,而不是真正内存中的麽?
3,L2的cache一致性不用手动维护吧?是硬件维护是么,也就是说L2 RAM中内容始终与L1D CACHE保持一致是么?
问题有点多,请多指教啊,谢谢!
Andy Yin1:
回复 yl c:
EDMA是直接将数据传到DDR,不会经过cache;但是如果DDR是cacheable,则有可能会被cache controller在cache replacement时将DDR对应cache中的旧数据flush 覆盖;L2 memory不需要收到维护cache一致性。
请参阅c66x cache user guide。
yl c:
回复 Andy Yin1:
Andy, 正如你在附件图片中看到的,,EDMA传输到DDR内存中的数据是正确的,,但是当我在传输完成之后再访问DDR时,即程序中对DDR3_TEST3的访问,访问的是其cache中的内容,虽然我在访问之前添加了cache无效语句如图,但是好像并没有起作用,我用单步运行程序,发现前两次cache的内容是错误的正好对应128字节,,那么为什么我cache无效却没有起到清楚的作用呢?该怎么解决呢???
yl c:
回复 yl c:
问题解决了,访问DDR3中的内容有时会出现cache与实际内存不一致,是由于DDR3设置成了Prefetchable,将其对应的MAR中的控制位PFX设置为0,关闭Prefetchable即可实现正确的访问。
yl c:
回复 Allen35065:
如果将L1D CACHE设置为32KB,L1P CACHE设置为32KB,L2 CACHE设置为0KB;
然后我在DDR3中定义一个数组float KUX[8192*7];其占用存储空间为224KB;
那么,我在程序中相对该数组进行CACHE_inv操作,请问下面这样操作对么?
#ifdef L2_CACHE CACHE_invL2 ((void *) KUX, 8192*7*4, CACHE_WAIT); #else CACHE_invL1d ((void *) KUX, 8192*7*4, CACHE_WAIT); #endif
L1D CACHE空间总共32KB,而我要CACHE无效掉224KB的空间,,这样操作会有冲突或者错误么???
yl c:
回复 Andy Yin1:
Andy ,thank you .