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为什么arm4378 —contexA9跑opengles2工程会报着色器的问题

报错信息:

QOpenGLShaderProgram::uniformLocation(material.ka):shader program is not linked

QOpenGLShader::link"Link Error:Vertex shader was not successfull compiled .\n"

Link Error:Fragment shader was not successfully compiled.\n"

yongqing wang:

使用啥系统版本?
参考这个编译一下:processors.wiki.ti.com/…/Building_Qt_with_OpenGL_ES_accelerated_by_SGX

yongqing wang:

回复 yongqing wang:

还有这个:processors.wiki.ti.com/…/Building_Qt_for_OMAP35xx_with_OpenGL_ES_accelerated_by_SGX
及:processors.wiki.ti.com/…/Building_QT_Projects

Shine:

请问使用的是最新版本的Processor SDK么?

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