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Jacinto 5 Eco 3D渲染

你好!

    本公司目前基于 TI DRA626 Jacinto 5 Eco 处理器,在 ARM 端,基于 Jacinto 5 Eco 中的图形引擎和 OpenGL 接口,来做汽车的 3D 全景渲染。

    目前的情况是,基于 OpenGL 的 2D 全景图,基本可以实现拼接。目前公司想把另一项目 Jacinto 6 中的 3D 渲染代码移植到 Jacinto 5 Eco 上。Jacinto 5 Eco 基于 EZSDK_5_05_01_10,而从前离职同事接手的 Jacinto 6 3D 包所使用的开发包架构未知。

    根据个人阅读代码理解,Jacinto 5 Eco 用的是 syslink 机制,而 Jacinto 6 3D 包中用的 link 机制,和 syslink 是有很大差别的,Jacinto 6 用的 link 和 TDA2x 开发包的 link 机制比较类似。请问, Jacinto 6 3D 包用的开发包版本是什么?要把 Jacinto 6 3D 代码移植到 Jacinto 5 Eco,相关接口不一致怎么解决?

    谢谢!

Chongqing Yuan:

    经查看 Jacinto 6 项目中 MAKEFILE.DEPEND 文件,Jacinto 6 3D 代码包应该是基于 VISION_SDK_02_02_01_00 开发包。

Chongqing Yuan:

回复 Chongqing Yuan:

   请问:或者有没有基于 DRA626 Jacinto 5 Eco 的 EZSDK_5_05_01_10 开发包的 OpenGL 3D 环视全景渲染开发包?

Chongqing Yuan:

回复 Chris Meng:

Dear Chris,

    谢谢告知Jacinto 芯片不通过论坛支持。我目前刚供职于一家汽车电子公司,暂未知晓芯片支持渠道,后续联系相关渠道支持。

    谢谢您发的很有用的链接,3D方面的可以参考。

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