(1) DLPC3433+DLPA2000+DLP3010是我们开发产品的一个基本组合。
但是我们一个非常特殊的要求:需要DLP3010把每一帧都投射到不同颜色的幕布上去。
(2) 我们认为dsi经过dlpc到sub-lvds是经过一定的内存与处理的,所以图像帧经过dlpc是有相位“延时”与“抖动”的。
(3) 在(2)在理解上,我们通过FPGA进行相关处理,比如需要开放dsi与sub-lvds的帧格式,
我们需要在dsi信号输入dlpc前,我们在dsi信号720P帧信号的第一像素增加“帧同步”“幕布编号”信息。
dlpc为了增加显示效果,是否会在输出成sub-lvds信号前,进行了图像帧的复制倍频。
当然,我们需要这种复制倍频及信号处理,没有损伤我前面所说的加入的“帧同步”“幕布编号”信息。
(4)当然(3)中的“帧同步”“幕布编号”信息如果会最终影响dmd显示效果,我们可再由fpga进行简单擦除处理。
当然,如果dsi中还定义了一些空白区域就更加简单了。
(5)这里补充下,我们将sub-lvds信息“并发”接入fpga,那么fpga就可以“幕布编号”恢复出来。
dmd投射时,我们可以“同步”选择不同的幕布。
(6)当然,我们仔细研究了一下dmd的工作原理,上面(5)所说的“同步”可能还是有些问题的。
不清楚dlp3010里边是否有block的概念?当然这里先不管有没有了,简单地说吧。
在sub-lvds输入dmd的图像帧与反光显示的图像帧,我们认为是有一帧延时的(至少是一个block)。
当然,我相信这种延时是固定的,只是硬件电路的处理显示的需要。吸收这个延时应该非常简单。
我们又认为dlpa供给dmd的RGB灯信号可能更能代表上面所述的帧同步相位。
到时我们fpga做同步时,是否必须要使用RGB灯信号进行相位校正?
(7)请帮确认上述模型是否可实现。
MengAo Zeng:
你好,DLPC3433不能支持以上功能。
jianyuan liu:
回复 MengAo Zeng:
能不能给个实时通信方法简单聊一下?
jianyuan liu:
回复 MengAo Zeng:
能不能给个实时通讯方式交流一下,或者帮我解释一下问题出在哪里?非常感谢啊。
MengAo Zeng:
回复 jianyuan liu:
请发邮件至邮箱:mengao-zeng@ti.com