Hi TI
在STM32f4平台上关于cc2564的A3DPDemo_SRC的例程中,在AUDIO.c文件中有个变量:AUDIO_Context.hfpAudio 一直没有想明白这个变量的用途,所以请教下TI的工程师,谢谢啦
Viki Shi:
HFP ——Hands Free Profile
具体请看STM32F40_41xxx Bluetopia (FreeRTOS) Release Notes里的HPFdemo,路径:C:\ti\Connectivity\CC256X BT\CC256x STM32 Bluetopia SDK\v4.0.2.2
user440976568:
回复 Viki Shi:
恩恩,谢谢Viki Shi
我还有一些疑问,在stm32f4的平台上。
A3DPDemo_SRC 中的AUDIO.C变量AUDIO_Context.hfpAudio 赋值是在
if(Frequency < 32000) { /* Output PLLI2S clock on MCO2 pin(PC9) */ /* Enable the GPIOC peripheral */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE); /* Configure MCO2 pin(PC9) in alternate function */ GPIO_Init(GPIOC, (GPIO_InitTypeDef *)&MCO2_GpioConfiguration); AUDIO_Context.hfpAudio = 1; } else { AUDIO_Context.hfpAudio = 0; }
为什么AUDIO_Context.hfpAudio 赋值为1的条件是Frequency < 32000?这个变量的含义是? 这个变量在A3DPDemo_SRC的这个事例代码中有什么作用?
非常感谢!