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4422x 超短焦方案,灰阶问题~

首先我用composer 老是找不到这种灰阶:
 

在现有能看到的灰阶里面,亮场有一段会糊在一起(并不是太明显但是有),我想通过 把gamma G 线高亮处拉下来一点,来解决这个问题。

我想知道R G B分开拉会有什么坏处? 同样,灰阶亮场有 几阶 糊到一起还有没更好的解决办法?  感谢大神能帮我解惑!

Jeremy Wu:

RGB不同调的问题是在不同度 灰度白画面,色温度不一样.

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