下面这段代码来自TMDSHVMTRPFCKIT的HVACI_Sensored。每次看到这段代码我就略过,突然想问一下,这段代码是干嘛用的啊?
我看到C1控制了控制卡上面3个LED的状态,我猜测这段代码实现了一个类似操作系统的功能,对不对?这段代码还涉及到串口通讯,是不是电机控制的上位机(GUI)对应的DSP程序也在这里面?
void A0(void)
{
// loop rate synchronizer for A-tasks
if(CpuTimer0Regs.TCR.bit.TIF == 1)
{
CpuTimer0Regs.TCR.bit.TIF = 1; // clear flag
//———————————————————–
(*A_Task_Ptr)(); // jump to an A Task (A1,A2,A3,…)
//———————————————————–
VTimer0[0]++; // virtual timer 0, instance 0 (spare)
SerialCommsTimer++;
}
Alpha_State_Ptr = &B0; // Comment out to allow only A tasks
}
void B0(void)
{
// loop rate synchronizer for B-tasks
if(CpuTimer1Regs.TCR.bit.TIF == 1)
{
CpuTimer1Regs.TCR.bit.TIF = 1; // clear flag
//———————————————————–
(*B_Task_Ptr)(); // jump to a B Task (B1,B2,B3,…)
//———————————————————–
VTimer1[0]++; // virtual timer 1, instance 0 (spare)
}
Alpha_State_Ptr = &C0; // Allow C state tasks
}
void C0(void)
{
// loop rate synchronizer for C-tasks
if(CpuTimer2Regs.TCR.bit.TIF == 1)
{
CpuTimer2Regs.TCR.bit.TIF = 1; // clear flag
//———————————————————–
(*C_Task_Ptr)(); // jump to a C Task (C1,C2,C3,…)
//———————————————————–
VTimer2[0]++; //virtual timer 2, instance 0 (spare)
}
Alpha_State_Ptr = &A0; // Back to State A0
}
//=================================================================================
// A – TASKS (executed in every 1 msec)
//=================================================================================
//——————————————————–
void A1(void) // SPARE (not used)
//——————————————————–
{
//——————-
//the next time CpuTimer0 'counter' reaches Period value go to A2
A_Task_Ptr = &A2;
//——————-
}
……
//—————————————–
void C3(void) // SPARE
//—————————————–
{
//—————–
//the next time CpuTimer2 'counter' reaches Period value go to C1
C_Task_Ptr = &C1; //—————–
}
Bruce Wei:
实现一个简单的多任务。
下面这段代码来自TMDSHVMTRPFCKIT的HVACI_Sensored。每次看到这段代码我就略过,突然想问一下,这段代码是干嘛用的啊?
我看到C1控制了控制卡上面3个LED的状态,我猜测这段代码实现了一个类似操作系统的功能,对不对?这段代码还涉及到串口通讯,是不是电机控制的上位机(GUI)对应的DSP程序也在这里面?
void A0(void)
{
// loop rate synchronizer for A-tasks
if(CpuTimer0Regs.TCR.bit.TIF == 1)
{
CpuTimer0Regs.TCR.bit.TIF = 1; // clear flag
//———————————————————–
(*A_Task_Ptr)(); // jump to an A Task (A1,A2,A3,…)
//———————————————————–
VTimer0[0]++; // virtual timer 0, instance 0 (spare)
SerialCommsTimer++;
}
Alpha_State_Ptr = &B0; // Comment out to allow only A tasks
}
void B0(void)
{
// loop rate synchronizer for B-tasks
if(CpuTimer1Regs.TCR.bit.TIF == 1)
{
CpuTimer1Regs.TCR.bit.TIF = 1; // clear flag
//———————————————————–
(*B_Task_Ptr)(); // jump to a B Task (B1,B2,B3,…)
//———————————————————–
VTimer1[0]++; // virtual timer 1, instance 0 (spare)
}
Alpha_State_Ptr = &C0; // Allow C state tasks
}
void C0(void)
{
// loop rate synchronizer for C-tasks
if(CpuTimer2Regs.TCR.bit.TIF == 1)
{
CpuTimer2Regs.TCR.bit.TIF = 1; // clear flag
//———————————————————–
(*C_Task_Ptr)(); // jump to a C Task (C1,C2,C3,…)
//———————————————————–
VTimer2[0]++; //virtual timer 2, instance 0 (spare)
}
Alpha_State_Ptr = &A0; // Back to State A0
}
//=================================================================================
// A – TASKS (executed in every 1 msec)
//=================================================================================
//——————————————————–
void A1(void) // SPARE (not used)
//——————————————————–
{
//——————-
//the next time CpuTimer0 'counter' reaches Period value go to A2
A_Task_Ptr = &A2;
//——————-
}
……
//—————————————–
void C3(void) // SPARE
//—————————————–
{
//—————–
//the next time CpuTimer2 'counter' reaches Period value go to C1
C_Task_Ptr = &C1; //—————–
}
Martin Yu:
回复 Bruce Wei:
类似前后架构,可以在这添加一些通用功能,如IO口操作,通讯,人机界面等。